Skip to main content
  1. Casa
  2. Videojuegos

El juego perdido de Tarzán Atari resucitó de entre los muertos

Tarzan for the Atari 2600 - Game 1

Una versión Atari 2600 de Tarzán de principios de la década de 1980, que alguna vez se pensó perdida para siempre, fue redescubierta recientemente y puesta a disposición para jugar en línea.

Recommended Videos

Un coleccionista conocido como Rob «AtariSpot» pudo comprar una copia a un antiguo empleado de Coleco en 2022. Sin embargo, la historia del esfuerzo para que se ejecutara en emuladores fue un poco más complicada, y el esfuerzo por preservarlo se detalla en un artículo escrito por el historiador de videojuegos y autor Kevin Bunch.

Tarzán es único en el sentido de que utilizó un (entonces) nuevo tipo de cambio de banco, que básicamente ayudó a la Atari 2600 y su límite de almacenamiento de 4 KB a leer juegos más grandes. Tarzán tenía alrededor de 12 KB, por lo que la técnica permitió una experiencia de desplazamiento más grande en la que los jugadores no sabían lo que vendría después. Este fue uno de los obstáculos que dificultó su emulación, aunque gracias al programador homebrew de Atari Thomas Jentzsch, ahora se puede jugar en Internet Archive.

El juego era parte de un acuerdo de licencia para la película de 1984 Greystoke: The Legend of Tarzan, y estaba siendo desarrollado para ColecoVision. Había planes para que se lanzara en otras consolas, incluida la Atari 2600. (Es por eso que el juego tiene una vista lateral donde Tarzán corre, salta y pelea; el ColecoVision podría manejar bien los juegos de plataformas de desplazamiento lateral). La versión de Atari fue subcontratada a James Wickstead Design Associates (JWDA), que tuvo que rediseñar bastante del juego para tener en cuenta las limitaciones del 2600.

Aunque al producto final le faltaron algunos detalles que sí tenía el ColecoVision, en general funcionó bien y estaba casi completo. La versión de Atari se programó para lanzarse en 1984. No obstante, aquellos familiarizados con la historia sabrán que este periodo corresponde a la primera gran recesión de los videojuegos, causada por un exceso de consolas en el mercado, el crecimiento de las computadoras personales y el incremento de desarrolladores independientes. Tanto Atari como Coleco dejaron de producir juegos por algunos años y, al final, Coleco se declaró en quiebra. Así, mientras que el juego se lanzó para ColecoVision, la versión de Atari nunca vio la luz, a pesar de estar completa.

Vale la pena leer todo el artículo, especialmente si tienes interés en la historia de los videojuegos retro o simplemente quieres encontrar un «nuevo» juego de Atari para jugar.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Los creadores de Roblox ahora pueden vender merchandising físico en el juego
Roblox

La compra de artículos en el juego no es nada nuevo para Roblox, pero ahora los s pueden comprar merchandising físico real y recibir un artículo de avatar encima de él. Los creadores elegibles pueden agrupar artículos digitales con compras físicas, según el anuncio de Roblox, y abre más vías para que los creadores generen ingresos en el juego.

"Nuestra visión para el futuro de las compras es una experiencia que es más emocionante y social que la experiencia tradicional de compra en línea. En Roblox, puedes explorar tiendas virtuales, probarte ropa y compartir la experiencia con otros", se lee en la publicación. "Esto, naturalmente, genera interés e intención de compra. Ahora estamos dando un paso más allá, cerrando la brecha entre las compras virtuales y las del mundo real al permitir que los s de Roblox compren artículos físicos".

Leer más
El botón «Voy a tener suerte» del buscador de Google está condenado a muerte
Google buscador

Google está condenando a muerte a uno de los botones clásicos del buscador, ese que cuando teníamos cierta pereza de navegar entre tanto enlace nos daba uno aleatorio que podía darnos la respuesta a todo: el "Voy a tener suerte".

Lo cierto es que las últimas pruebas de la compañía de Mountain View para potenciar su modo IA overview, tendría un nuevo botón AI Mode, en los bellos colores corporativos de la marca, al costado de la palabra search, como se verá en la imagen a continuación.

Leer más
El costo de la vida…Nvidia sube los precios de sus GPU
Un hombre de traje mira con preocupación mientras sostiene una billetera vacía sin dinero ni documentos.

Como si el mercado de GPU no fuera una pesadilla últimamente, Nvidia podría haber aumentado los precios de sus mejores tarjetas gráficas. Según un nuevo informe, Nvidia está aumentando el precio de sus GPU de la serie RTX 50 para sus socios y proveedores de placas, lo que podría afectar a su coste para los consumidores. Esto es lo que necesitas saber.

En primer lugar, no estamos hablando de un aumento directo que, digamos, eleve el MSRP (precio de lista recomendado) de la RTX 5090 de $2,000 a $2,500 (no te preocupes, eso no sucedió, aunque buena suerte comprando una RTX 5090 por menos de $3,000). Este es un tipo de aumento de precios detrás de escena y, como tal, no tenemos forma de verificar si es cierto, así que tómelo con una pizca de sal. El informe proviene de Digitimes y luego fue compartido por XDA Developers, y la propia Nvidia aún no se ha pronunciado al respecto, por lo que tenemos que ser pacientes. Incluso si es cierto, es posible que nunca obtengamos una confirmación oficial.

Leer más