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Así sería el próximo juego de Hideo Kojima que llegará a Xbox

Durante el Xbox & Bethesda Games Showcase, Hideo Kojima reveló que se ha asociado con Xbox para su próximo juego.

El anuncio de la colaboración fue breve y no incluyó mucha información, pero Kojima declaró que el juego sería «completamente nuevo», describiéndolo como una experiencia que «siempre ha querido hacer». Además, parece que hará uso de la tecnología en la nube de Microsoft de alguna manera, aunque como con todo lo demás con respecto a la revelación, no estamos seguros de cómo se verá.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por supuesto, esta no es la primera vez que escuchamos sobre el nuevo proyecto de Kojima, ya que el filtrador Tom Henderson de Try Hard Guides nos dio un poco de información al respecto a principios de esta semana. La controvertida filtración ha sido un punto de discordia en la industria después de que Try Hard Guides se negara a anular la publicación del artículo a pesar de la solicitud de Kojima Productions de que fuera retirado.

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Algunos expresaron su decepción por la forma en que Henderson y Try Hard Games manejaron la situación, pero vale la pena señalar que el deseo de Kojima de ver la información eliminada fue un fuerte indicador de su precisión.

Sin embargo, Kojima Productions parece estar teniendo dificultades para mantener sus juegos en secreto en general, ya que el actor de Death Stranding, Norman Reedus, también reveló recientemente que él y Kojima han comenzado a trabajar en una secuela del polarizante título de acción y aventuras de 2019, diciendo sin rodeos: «Acabamos de comenzar el segundo». Marcó la primera vez que se insinuó un seguimiento del juego y les dio a los fanáticos una comprensible sacudida de emoción, pero no hemos escuchado nada más en el tiempo desde entonces.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Snapdragon G3 Gen 3 es la primera plataforma de la serie Snapdragon G compatible con Lumen, el sistema global de iluminación y reflejos totalmente dinámico de Unreal Engine 5, para dispositivos de juegos dedicados a dispositivos portátiles Android. En comparación con la generación anterior, Snapdragon G3 Gen 3 presenta un rendimiento de U un 30% más rápido y capacidades gráficas avanzadas un 28% más rápidas, así como mayores optimizaciones de energía y eficiencia energética. Gracias a la compatibilidad con Wi-Fi 7, los jugadores pueden reducir la latencia y aumentar el ancho de banda.
Snapdragon G2 Gen 2 está diseñado para juegos y juegos en la nube a 144 FPS en dispositivos de juego dedicados, ofreciendo un poderoso equilibrio de rendimiento y eficiencia con un aumento de 2,3 veces el rendimiento de la U y capacidades de GPU 3,8 veces más rápidas que Snapdragon G2 Gen 1. La plataforma también es compatible con Wi-Fi 7 para conexiones inalámbricas más rápidas y fiables.
Snapdragon G1 Gen 2 está diseñado para ofrecer un rendimiento sólido a un público más amplio, con hasta 1080p a 120 FPS a través de Wi-Fi. Diseñada para juegos en la nube en dispositivos portátiles dedicados a juegos Android, esta plataforma impulsa un rendimiento de U un 80% más rápido y un 25% más rápido de GPU.

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