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Guía Final Fantasy XIV: cómo derrotar a Diamond Weapon del parche 5.5

Después de un enfrentamiento con Ruby Weapon, una batalla con Sapphire Weapon, y una pelea contra Emerald Weapon, se ha liberado a Diamond Weapon, que se dice que usa los datos de combate de las iteraciones anteriores para perfeccionar el programa Weapon en Final Fantasy XIV.

Sin embargo, hay un problema: no está tripulado por su creador ni por un piloto completamente obediente y necio. Allie ya ha activado la función Oversoul, haciendo que la máquina se estrelle a través de Castrum y se adentre en el espacio aéreo general. Ahora es el momento de poner fin a la máquina y cortar de raíz el experimento científico para expandir el imperio.

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La dificultad del modo normal de Diamond Weapon no es una pelea particularmente desafiante, pero altera algunas mecánicas bien conocidas, de manera que pueden hacer tropezar a los jugadores menos experimentados. Si eres propenso a los accidentes y no quieres arriesgarte a acabar con un grupo de jugadores aleatorios, sigue leyendo para descubrir todas las estrategias esenciales para derrotar a Diamond Weapon.

Estrategia para el modo normal de Diamond Weapon en FFXIV

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Conjunto de movimientos

Blindado (fase uno)

  • Diamond Rain: inflige un gran daño de área a todo el equipo.
  • Photon Burst: apunta a ambos tanques con un ataque de área grande.
  • Adamant Purge: inflige un ataque de daño de área diferente según los datos (Ruby, Emerald o Sapphire) que se proclaman antes de su uso.

Desbloqueado (fase dos)

  • Auri Cyclone: ​​ataca ambos lados de la arena, golpeando al grupo considerablemente.
  • Auri Arts: abre un camino para que Diamond Weapon se lance, lo cual es considerablemente más complejo cuando Magitek Field rodea la arena.
  • Auri Doomstead: inflige un gran daño al tanque.
  • Outrage: inflige daño de área leve a todo el equipo.
  • Vertical Cleave: ataca el último lado restante de la arena desde el lado largo del centro, golpeando al grupo.

Blindado (fase tres)

  • Diamond Shrapnel: se dirige a dos del grupo, con golpes de seguimiento que se resuelven con un ataque de área más grande.
  • Articulated Bits: genera pequeñas garras en la mitad de ambos lados de la arena que atacan de frente. Esto generalmente se combina con Adamant Purge (Ruby).

Diamond Weapon: fase uno

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lo primero que hay que tener en cuenta es que Diamond Weapon ataca a ambos tanques simultáneamente con rayos de luz lineales, por lo que es esencial que se coloquen a la cabeza o la cola del jefe mientras el resto del equipo permanece en su flanco.

Desde el principio, Diamond Weapon hace lo mismo que la mayoría de los jefes de la expansión Shadowbringers: demostrar su movimiento de daño amplio para todo el grupo. Diamond Rain afectará al equipo por alrededor del 90 por ciento del HP promedio del jugador. Tendrás mucho tiempo para recuperarte después de este primer golpe, pero si fallas en mantenerte recargado más tarde en la pelea, un ataque Diamond Rain puede rematarte.

Poco después de este primer ataque, Cid llamará a un segundo mazo en el lado opuesto de Diamond Weapon, señalando la mecánica principal de la pelea. Diamond Weapon ocasionalmente corta ambos lados de la arena con Adamant Purge, por lo que es necesario usar los teletransportadores al lado del enemigo, con el fin de saltar entre ambos lados de la arena más grande y evitar que te golpee. El lado que golpea se indica según la mano del jefe que brilla con garras rojas, así que debes saltar al lado opuesto.

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Después de un uso cauteloso de Diamond Rain, Photon Burst apuntará a cada tanque, quienes deben alejarse lo más posible del equipo y así minimizar las probabilidades de que los dañados del grupo sean eliminados. Adamant Purge pronto volverá a aparecer, pero esta vez canalizando Sapphire Weapon. De esta manera, disparará un poderoso láser directo a un solo miembro del grupo, pero aquí todo el equipo debería agruparse para compartir el láser.

Diamon Weapon: fase dos

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Muy pronto, Diamond Weapon se despojará de su armadura y se convertirá en un reskin de Ifrit por un tiempo. En este momento, el enemigo lanza Auri Cyclone: ​​una habilidad que puede hacer que la pelea termine mal rápidamente. Este ataque golpea dos grandes círculos azules en la arena, comenzando con el que esté enfrentando primero. Abraza el círculo más cercano hacia el lado más largo de la plataforma que hayas escogido, para evitar que te envíen a toda velocidad fuera de la arena. Terminará derribando un lado de la arena enviándolo hacia las nubes, así que asegúrate de teletransportarte al otro antes de que sea destruido. Los sanadores querrán completar el equipo antes de que se lance el ataque Outrage para infligir un golpe final.

De aquí en adelante, la batalla se vuelve más complicada. Después de ensuciar el espacio aéreo con un campo de magitek, se lanza Auri Arts. El camino en zigzag del recorrido de Diamond Weapon aparecerá brevemente bajo los pies. Identifica una zona segura y acércate a ella. Una vez que se establezca, espera que el tanque reciba un gran golpe de Auri Doomstead.

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por un tiempo, Diamond Weapon usará los mismos ataques repetidamente. Si Auri Arts se lanza sin el campo magitek, espera un combo dash and slam más simple que antes. Cuando Verticle Cleave salga, pégate al enemigo lo más cerca posible de los marcadores de retroceso o usa una habilidad como Surecast para anularla. No hay mucho margen de error aquí.

Diamond Weapon: fase tres

Poco después, Diamond Weapon correrá el riesgo de sobrecalentarse y volverá a su armadura original, retornando la lucha a la primera forma. En esta parte hay algunos trucos nuevos, pero nada de qué preocuparse tanto. Ahora que conoces las mecánicas principales, solo es cuestión de buscar las señales y esquivar el daño entrante.

Diamond Shrapnel será un caso simple de ataques repetidos, después de que los dos del grupo que sean objetivos se posicionen en las esquinas de la arena. Mientras tanto, Articulated Bits colocará garras en miniatura de disparo directo en la mitad de cada arena, las cuales se pueden evitar fácilmente. Las garras de Adamant Purge se pueden entrelazar en esta última, así que presta atención a las manos del enemigo para discernir qué lado de la arena es realmente seguro.

Diamond Weapon Final Fantasy XIV
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con ese bombardeo terminado, llega Adamant Sphere. Esto sucede después de un ataque Photon Burst relativamente dócil, dispersando cuatro icónicos marcadores de meteoritos en ambos lados de la arena para que el DPS (repartidor de daño) se divida y se sumerja.

Todo parece repetirse después de eso, pero los datos de Emerald Weapon pueden activarse para dispensar marcadores de ataque sobre cada jugador, quienes deben separarse cuidadosamente para evitar daños graves. Dicho esto, es el último ataque verdaderamente nuevo. La pelea más o menos se repite hasta que derribas a Diamond Weapon y lo sacas del cielo para siempre.

Karina Tapia
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