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Las marcas del mundo real que ya están en el metaverso

Algunos afirman que el metaverso es una ilusión, mientras que otros creen que se trata de una apuesta a muy largo plazo, porque aún no existe la tecnología para darle sustento. Pero unos pocos consideran que estos entornos ya son una realidad. Conoce algunas de las compañías que ya están en el metaverso y que esperan replicar el éxito del mundo físico.

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Aunque en algunos casos se trata de experiencias acotadas a eventos puntales, pero podrían servir como punto de partida para proyectos más profundos, en especial por las alianzas que las grandes marcas están sellando con desarrolladores especializados en estos entornos virtuales.

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Atari

Hey @adidasoriginals, impossible is nothing in the Metaverse. What if we invite all of the original thinkers and do-ers to design our future together?https://t.co/xQrfAWHBky pic.twitter.com/fTCaqf6fho

— The Sandbox (@TheSandboxGame) November 22, 2021

Atari, la icónica compañía de consolas de videojuegos, busca reverdecer sus laureles en el universo virtual. La compañía impulsa el proyecto Sand Vegas Casino, para lo que se asoció con Decentraland y The Sandbox, dos de los principales mundos virtuales. El objetivo es construir casinos de juego para el metaverso, en los que es posible encontrar algunos de los juegos más emblemáticos en los 50 años de la marca.

Samsung

Tienda 837x de Samsung
Samsung es una de las mayores compañías tecnológicas que tiene una presencia en el metaverso con su tienda 873x de Dececentraland. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Como parte del CES 2022, Samsung abrió en Decentraland una versión virtual de su emblemática tienda 837 de Nueva York. El espacio 873x cuenta con áreas como teatro de la conectividad, el bosque de la sustentabilidad y el escenario de personalización.  Aunque no está abierta de forma permanente, la compañía la activa para eventos puntuales donde es posible ganar insignias coleccionables de NFT y elementos para personalizar avatares.

Nike

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nike adquirió  es una de las últimas compañías en llegar al metaverso. Lo hizo en diciembre de 2021 con la millonaria compra de RTFKT (Artifact) Studios, una de las principales marcas de moda digital. RTFKT es responsable del desarrollo de avatares como CloneX, además de coleccionables y prendas de vestir para plataformas como Decentraland.

Adidas

adiVerse anyone? 🤔

What should we build, together in @TheSandboxGame? ⬇️ https://t.co/VbAdIi9cxN

— adidas Originals (@adidasoriginals) November 22, 2021

¿AdiVerse? Así es como la marca deportiva bromeó en noviembre de 2021 cuando anunció la compra de un espacio en el mundo virtual de The Sandbox. Pero no se quedó ahí, sino que además serie Bored Ape.

Coca-Cola

Coca-Cola en el metaverso
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El 30 de julio de 2021, como parte del Día de la Amistad, Coca-Cola organizó una fiesta en su edificio virtual de latas en Decentraland. Los asistentes podían ganar premios y sirvió para el lanzamiento de una colección de NFT de la popular compañía de gaseosas.

Sotheby’s

Our Punk It! Exhibition is OPEN in @decentraland. Visit @Sothebys HQ to view all 104 CryptoPunks in a totally new, neon way. https://t.co/1pXMIPMVlM

Plus, don't miss the LIVE sale tomorrow 23 February at 7:00pm ET. Watch the livestream directly in Decentraland. pic.twitter.com/rqX1ZKGVj7

— Sotheby's Metaverse (@Sothebysverse) February 22, 2022

La casa de subastas Sotheby’s  es considerada como una de las responsables de la popularidad que los NFT alcanzaron en 2021. La marca abrió en junio de 2021 su primera galería en el metaverso de Dececentraland, basada en su tienda de Londres. Pero había un motivo mayor: el evento permitió realizar el primer remate de un NFT en una casa de subastas tradicional.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
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Shein en verdaderos problemas ¿es el comienzo del fin?
shein en verdaderos problemas es el comienzo del fin

Una de las compañías de comercio electrónico más influyente de China y del mundo, Shein, está con serios problemas en la Unión Europea, en una chispa que podría levantar una explosión mayor para su conveniencia.
Todo por una acción coordinada de la Red de Cooperación para la Protección del Consumidor (CN) del bloque que hace hincapié en la violación de protecciones que van desde: la Directiva de Prácticas Comerciales Desleales de la UE, la Directiva de Derechos del Consumidor, la Directiva de Cláusulas Contractuales Abusivas, la Directiva de Indicación de Precios y la Directiva de Comercio Electrónico.
Durante una conferencia de prensa en la que se anunció una Comunicación sobre Comercio Electrónico, los legisladores de la UE advirtieron que un "tsunami" de importaciones baratas estaba inundando el mercado con productos que no cumplían con los estándares del bloque, lo que creaba riesgos para la salud y la seguridad de los consumidores europeos.
Los productos inseguros, como los juguetes con piezas pequeñas desmontables que podrían suponer un riesgo de asfixia, los aparatos eléctricos con un aislamiento inadecuado y los productos químicos en la ropa, se citaron como ejemplos de peligros relacionados con las importaciones baratas.

"La evidencia reciente y los hallazgos de las pruebas llevadas a cabo por las autoridades nacionales y las organizaciones de consumidores no nos dejan ninguna duda, la evidencia aquí es clara, que hasta el 96% de los productos probados y vendidos en estas plataformas no cumplen plenamente con nuestras reglas y nuestros estándares de seguridad", dijo el comisionado de Estado de derecho, Michael McGrath.

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Elon Musk dice que el mundo se está quedando sin datos para la IA
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El CEO de Tesla/X, Elon Musk, parece creer que entrenar modelos de IA con datos creados únicamente por humanos se está volviendo imposible. Musk afirma que hay una creciente falta de datos del mundo real con los que entrenar modelos de IA, incluido su chatbot Grok AI.

"Ahora hemos agotado básicamente la suma acumulada del conocimiento humano... en el entrenamiento de IA", dijo Musk durante una entrevista en vivo realizada por el presidente de Stagwell, Mark Penn. "Eso sucedió básicamente el año pasado".

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Este martes 10 de diciembre y como es una característica, la gente de Google presentó el Año en Búsquedas 2024, donde entregó métricas de lo que más buscó la gente de manera global y también diseccionado en cada país.

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