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El Porsche Vision Gran Turismo llegará a consolas PlayStation

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El vehículo conceptual más reciente de Porsche, el Vision Gran Turismo, es un automóvil que solo existirá y podrá ser conducido en el videojuego Gran Turismo 7, desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Interactive Entertainment para las consolas PlayStation 4 y 5.

Este Porsche es el más reciente de una larga lista de vehículos creados para la legendaria serie de juegos de manejo virtual Gran Turismo por fabricantes automotrices reales, entre los que se encuentra Mercedes-AMG, BMW, vio nacer un vehículo real, aunque solo para exhibiciones.

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Si bien su diseño es imposible de confundir con cualquier otro vehículo que no sea un Porsche, este nuevo Vision Gran Turismo no es lo que aparenta. 

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Bajo su silueta típica de los Porsches de motor central, más cercana a la de los Carrera GT y 918 Spyder que a la del eléctrico Taycan, se esconde el tren motriz de un verdadero monstruo eléctrico. Porsche dice que esta bestia virtual con tracción total y alimentada por una batería de 87 kWh cuenta con 1,100 caballos de fuerza y es capaz de acelerar de 0 a 100 km/h (62.5 mph) en 2.1 segundos, de 0 a 200 (125 mph) km/h en 5.4 segundos y de alcanzar una velocidad máxima de 350 km/h (219 mph). Su autonomía es de 500 km (312.5 millas), según la metodología de medición del WLTP usada en Europa. 

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La toma de aire frontal inferior del Porsche Vision Gran Turismo cuenta con persianas aerodinámicas activas para mejorar el flujo de aire, que dependerá de la velocidad del vehículo. Más arriba conseguimos los típicos faros led de cuatro puntos de Porsche, pero no donde normalmente los veríamos, sino en los extremos del parachoques.

En la parte trasera se encuentra un alerón también activo para proporcionar más o menos carga aerodinámica; esta dependerá, nuevamente, de la velocidad a la que viaje el vehículo. 

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El Porsche Vision Gran Turismo carece de puertas, por lo que la única manera de acceder a su cabina es a través de su invernadero de doble burbuja que funciona como una compuerta superior.

La cabina, donde todas las superficies suaves están hechas de materiales veganos, tiene toques de diseño sorprendentes en un auto de carreras, como su volante forrado en Alcantara y elementos estructurales en fibra de carbono y aluminio pulido.

Porsche dice que su diseño se enfocó en las necesidades del piloto, por lo que todos sus controles se encuentran en el timón. Un toque hiperfuturista es su cuadro de instrumentos proyectado en una pantalla de holograma curva que parece flotar sobre el volante.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aún hay que esperar hasta el 4 de marzo de 2022 para poder probar este espectacular bólido virtual en Gran Turismo 7, cuando el juego finalmente sea lanzado. Mientras tanto, todo lo que podemos recomendar es tener paciencia.

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Simón Gómez
Former Autos Writer
Auto fanático de nacimiento, y apasionado por el automóvil y su historia, Simón llegó al sur de la Florida en el año…
Todo lo anunciado en el State of Play de enero de PlayStation
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Entretenimiento interactivo de Sony
Sony ha realizado hoy su primera presentación de State of Play de 2024, en la que nos ofrece un resumen de muchos de los juegos que podemos esperar lanzar en PlayStation 5 y PlayStation VR2 a lo largo del próximo año. Los juegos mostrados incluyeron exclusivas para un jugador como Stellar Blade, Rise of the Ronin, una nueva versión de Until Dawn y Death Stranding 2. Konami también apareció para destacar dos nuevos juegos de Silent Hill, uno de los cuales fue lanzado hoy.

Se mostraron más de 15 juegos durante el State of Play de enero de 2024. En caso de que no hayas podido sintonizar el programa en directo o simplemente quieras ver un resumen completo de lo que se ha mostrado, hemos recapitulado todos los anuncios realizados durante este State of Play.

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Horizon Forbidden West es el próximo juego de PlayStation en llegar a PC
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PlayStation y Nixxes Software han confirmado que Horizon Forbidden West: Complete Edition será el próximo juego first-party de PlayStation 5 en llegar a PC. Si bien no se lanzará en PC hasta el próximo año, Horizon Forbidden West: Complete Edition se lanzará primero en PS5 el 6 de octubre.
Sony Interactive Entertainment
En los últimos años, varios títulos exclusivos de PlayStation han llegado a PC. Los juegos que hicieron la transición incluyen God of War, Marvel's Spider-Man Remastered y Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Sackboy: A Big Adventure, Returnal, The Last of Us Part 1 y Ratchet & Clank: Rift Apart. Horizon Forbidden West se lanzó por primera vez para PS4 y PS5 en febrero de 2022, y dará el salto a PC unos dos años después del lanzamiento a principios de 2024. Todavía no sabemos qué mejoras técnicas tendrá este puerto de PC, pero sí sabemos que estará disponible en Steam y Epic Games Store por $ 60.

Nixxes Software y Sony también confirmaron que sería la Complete Edition del juego la que llega a PC. Anunciado junto con este puerto, Horizon Forbidden West: Complete Edition viene con el juego base, el DLC Burning Shores de abril de 2023, una banda sonora digital y un libro de arte, una pose especial y pintura facial para el modo foto, y elementos adicionales en el juego como trajes, arcos, hondas y recursos. Se lanza el 6 de octubre, por lo que será el mejor momento para saltar para los jugadores de PS5 que han estado esperando para obtener Horizon Forbidden West.

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El jefe de PlayStation, Jim Ryan, renuncia y no hay sucesor
jefe de playstation jim ryan renuncia

Alex Wong/Getty Images
El presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, se retira después de 30 años. El jefe de PlayStation dejará formalmente su cargo en marzo de 2024 con un sucesor aún por nombrar.

Jim Ryan ha estado trabajando con PlayStation desde 1994 cuando se unió a Sony Interactive Entertainment Europe. Desde entonces, se ha convertido en el mascarón de proa clave para la marca PlayStation, similar al papel de Phil Spencer dentro de Xbox. Su éxito más reciente ha venido del lanzamiento de la PlayStation 5, que ya ha superado un hito de 40 millones de unidades. Hoy, Sony anunció que Ryan planea retirarse del papel.

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